indienova.com/game/mato-anomalies-digital-deluxe-edition
《异梦迷城》数字豪华版包括:- 基础游戏- 纪念道具“先行者徽章”- 心灵突破卡背“物华天宝”- 心灵突破卡背
indienova.com/game/joojees-journey
迷子のチビウサギ。发行日期:2021-11-11
indienova.com/game/myst-v-end-of-ages
迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
indienova.com/groups/post/202
发起:Humble Ray 每次听这种都觉得自己加 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《迷宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/steam/game/1350860
在这款游戏中你将扮演一个普通的乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上的安全,听乘客讲述他们的故事,……3.听乘客讲述他们的故事。从旁观者的视角感受别人的人生
indienova.com/steam/game/2579940
朋友,仔细听。接下来的故事,关于勇气、爱、运气……更重要的,是阅读技巧!……朋友,仔细听。接下来的故事,关于勇气、爱、运气……更重要的,是阅读技巧!
版本:Early Access
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