拼贴艺术形式游戏的叙事张力

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你不可能看到如此扭曲窗户、对比如此鲜明色彩,以及……如此简单、朴素,却又摄人心魄眼睛。……三、拼贴艺术形式游戏叙事方法碎片化叙事特征如何让从反直觉、超现实内容中体会到丰富多样意义和情感价值……黑鸟和水果描绘出一个带有纵深关系和远近距离叙事空间,使这些分散、表达不同内容叙事单元更加紧密地贴合在一起

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

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《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

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让他回来唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……简单的规则让您可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力吗?……每个人都可以玩友好图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心游戏

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)

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通过为 PC 版特别重新设计一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是老练玩家也会感觉是一个全新游戏。……游戏特色: 由独立音乐及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配视觉和音响

像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)

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通过为 PC 版特别重新设计一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是老练玩家也会感觉是一个全新游戏。……游戏特色: ◎ 由独立音乐及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配视觉和音响

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性失忆症》系列游戏制作团队。……在《失忆症:重生》中,你是 Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚沙漠深处。……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

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这是最简单直白System,用起来也是与EntitasSystem最接近一个,从Entitas转过来……只对主角有效行为,原因很简单,主角只有一个,所以对于只适用于他System也没有多线程必要。……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法

咆哮(The Bellows)

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-- John Irving你发现自己在一个孤独男人家中鞋子里。风暴长久地肆虐,无法入睡。……光无规律摇曳,你感觉身边世界变得可怕……使人不安感觉涌上心头…… 《咆哮》是一个 VR 恐怖体感游戏……只有勇敢灵魂才能发现那些鬼鬼祟祟幻影

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