indienova.com/game/arc-raiders
ARC 的神秘机器威胁着地表上的一切定居点,迫使人们躲进地下求生。……大多数人只要多活一天就心满意足,而另一些人则选择了更为冒险的道路。他们被称为“奇袭者”。……为了得到想要的东西,你愿意付出什么代价?
indienova.com/u/westc/blogread/37609
同样的,和攀爬者一样,在这一陷阱中陷得越久就陷得越深,直到想要挣脱陷阱的时候才发现自己已经深陷其中,就像游戏中的攀爬者最后发现绳子已经断掉……想要做到激发玩家学习动机和学习两头兼顾的话,很容易造成教育效果下降的结果,这样就适得其反了。……不过关于这一点,我并不是主攻教育学的专家,对这一方面也并没有什么兴趣,就只能指望别人了
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
视频文字稿BV1z3411N7qb 今天我想聊一聊<吸血鬼幸存者>,一款看游戏截图就感觉很爽的游戏……当你两耳不闻窗外事,只看见steam的动态全是同一个游戏的购买信息,这要么是大作要么就是什么爆红游戏。……有人觉得这是一种心流现象,尽管这种心流并不能让我们放松。但我不认为这种能归类于心流
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
在第三章结尾,我玩了两遍,第一遍是直接拿武器砍死了印度女人,肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……对待敌人简直圣母一般,各种换位思考各种心软放过对待队友各种挑衅看不惯,一言不合就fuck!
indienova.com/groups/post/32821
demo场景不多,一会就可以玩穿。全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
demo场景不多,一会就可以玩穿。全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
版本:Early Access
总页数:50
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