indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
来福士在地铁二号线沿线(有小米之家,哈根达斯,微软体验店,sony体验店,MUJI),鼓楼是一条老街,吃的喝的买的都有……虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……个人推荐,加三个社团是最多最多了,1-2个比较合适
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
用户:“……”不过也存在另一种情况开发者:“这个功能有小部分用户,但是资源占用太多了,权衡下来需要移除……除了游戏类型本身已经被开发差不多了,感觉也是有情怀分在其中。……但按以往的经验,制作者如果讲述不好这个节奏,就会变成按着读者的头吃设定的硬塞感
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的
indienova.com/steam/game/1982600
在修炼时,有概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
indienova.com/steam/game/990080
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……唯一确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。“窗外,那是什么?”她喃喃地说
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类
indienova.com/steam/game/2808570
《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药……游戏后续会免费更新:新地图和新的鬼畜物
indienova.com/u/teapoly/blogread/12325
不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测……,如果有兴趣的可以联系我是说UI真是个技术活颜色比形状难处理多了
版本:Early Access
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