修仙世界

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在修炼时,有概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

Esther的游戏手札:#105~110

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里面可做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以说,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢。……玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们互相打断,过高的可玩性让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

逃离克里夫(Escape From Clive)

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因此在逃离的时候你需要尽可能的解决敌人,以此获取更多的物资,同时游戏还拥有三种玩法模式无尽冲锋、生存夺金、鸡模式……,如何和敌人碰撞玩家失去生命值。……3、鸡模式:一个巨大的电网包围着玩家们,玩家一开始都没有任何武器装备,需要一边收集物资,一边小心对手的埋伏

X-29 实验室(Laboratory X-29)

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射出你的自由之路,清除充满其他危险实验的房间,找出隐藏在这个地方的秘密,鸡肉来生存。……通过射击获得自由,清除充满其他危险实验的房间,找出隐藏在这个地方的秘密,鸡肉来生存。……这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集的每一个知识点来增加你离开实验室的机会。.

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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于是赶紧通知家人,我妈拿着一个接满热水的玻璃水杯一边抱紧我一边把水杯拿给我暖身子,而我意识却越来越模糊不一急救车就来了……首价格放在了600块钱还给大家承诺后面都免费更新,其实根本没想过这东西会受大家喜爱,需要用到音乐的用户实在是太多了……医生给我开的我都没有,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

会员:药好好吃

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微信:好好吃

寻回小队(Recovery Team)

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困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

版本:Early Access


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