CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

本周的主要更新内容如下:1,你现在可以你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

小组帖子:学习日志:吃豆人

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发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家拥抱你的游戏。所以不要设计得让人沮丧。……我们在设计时,是没什么经验的

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让有成就感的了.九位美少女可以作为你的选择……,拿起魔法武器,猛男臣服.你能用普通攻击和四个魔法技能来攻击猛男.当你成功调教猛男后,你获得很多金币

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让有成就感的了.……九位美少女可以作为你的选择, 拿起魔法武器, 猛男臣服.……当你成功调教猛男后, 你获得很多金币. 用这些金币你能解锁好姐妹上场, 轮流调教猛男.

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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最初的团队还包括热带油(能够提高对手的胆固醇水平),Robomop(一种智能厨房设备,能够清理几乎所有的混乱……),铁肚子(能够吃辣而不感到痛苦),兴奋队长(其 "昏昏欲睡的光环 "能够使许多对手立即入睡),以及意大利香肠小姐……在探索过程中,敌人随机地攻击玩家。战斗是以第一称视角进行的,是回合制的

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……你怎么做?……,并尽力自己活下来

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Death's Gambit 亡灵诡计由Whites Rabbit开发的这款硬派ARPG游戏会让你不由自主地想起魂系列这类极具挑战性的游戏……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

版本:Early Access


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