indienova.com/game/poop-slinger
这是一款让人十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在一起,给人一种臭气熏天的感觉……而最让人惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……近距离爆炸的大型杀伤性便便或是远处发射的屎蛋……每一个地图和游戏的模式都里你都需要参考适合于地图本身的类型才可通关……· 隔着屏幕都能闻到的味道
indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……带着你自己建造的家在荒野中冒险建造和定制你的魔法小屋,这是一个遮风挡雨的小家,来自一个无法预测、有时黑暗的世界
indienova.com/steam/game/1977660
在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?……他们试图一起调查阿雅的过去,很快他们就会遇到各种惊险。……原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?
indienova.com/game/bop-it-the-video-game
只要你稍一分神,游戏就会立刻结束!“啊,就差一点!”……每首原创歌曲都会越来越快……而你坚持得越久,节奏就会变得越快。你能坚持到底吗?“专心。集中。”……极限模式只增加了两种指令,为什么难度会提升这么多?“呃啊啊啊!再试一次!”
indienova.com/steam/game/3214360
只要你稍一分神,游戏就会立刻结束!“啊,就差一点!”……每首原创歌曲都会越来越快……而你坚持得越久,节奏就会变得越快。你能坚持到底吗?“专心。集中。”……极限模式只增加了两种指令,为什么难度会提升这么多?“呃啊啊啊!再试一次!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
而类似《俄罗斯方块》里面等一根“长棍”怎么都不来,就会影响Build的施展,为了不输掉,你必须先随便插个什么在留给……,这时候玩家还在期待更多的“小高潮”,也没有什么疲劳感,就会想“再来一发”。……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息),它还会有一个体力值,制约着你的行动。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……,你会发现很快你就会忘了时间
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……__|在熟悉引擎的时候立刻出现了bug……2017.11.151.在试图让玩家可以推动石头时,发生了一点接触就会卡死的……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色和石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以会进入一个执行内容
版本:Early Access
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