无眼地牢(No Eye Dungeon)

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冒险者们要探索其中的秘密,找到解除诅咒的方法。……这是一场非常考验团队配合的冒险,所有人都共享一个的视觉,你需要极度的小心,并与你的队友时刻保持交流。……地牢的深处,到底隐藏着什么样的秘密呢?

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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设定方面需要的活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……所以游戏为什么好玩、为什么不好玩这个问题才让人搞不懂

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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仅靠你一是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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(如果开发组的美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让不想点进去……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它的美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……可以说,在现今的游戏中,多玩家模式几乎是不可避免的了。所以我也在试图克服这种厌恶。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”的感觉消失了,并没有什么“正确的”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信的体验

乌鸦茶:第 0 季(Raven Tea)

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第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并您​​找出这个怪物的起源,当地将其视为被诅咒的神……通过解决农场主的谜语并在怪物的攻击中幸存下来,找到逃离农场的方法......……你可以随意拾取所有可以拾取的物品,使用物理抓取和光标拾取关键物品并将其运送到你需要的地方,你还可以拾取任何物理物品来保卫自己

Mars Lives!!

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探索这些迷人的世界,认识不同的动物--向孩子们介绍大自然奥妙的好方法。……当 D2-P2 犯错时,它会发出有趣的人类和机器的声音,让人捧腹大笑。……4 岁时,孩子就可以独立玩 D2-P2 机器的 “简单字母 ”部分,因为这是专门为他们设计的

indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

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这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……但它还是很有自己的特色,氛围营造得不比《寂静岭》逊色,也不是采用 Jump Scares 这种手段,而是在心理上让人陷入恐惧之中

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣,可以联系我……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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你的任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上

版本:Early Access


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