indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:好,那你最讨厌什么游戏机制呢?-Z:我最讨厌的是游戏中收费这种现象了。……对于故事叙事这种创造性的工作我觉得我还是要再学习一个。……(我才不管相关性和因果性呢)-R:你为什么会选择ETC的?-Z:中国没相应系统教育,因此要出国
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
为什么要看我说这些——因为我写过…… 传统的那种,文学性比较强的小说网文游戏的官方小说游戏主线、支线动画剧本剧本杀……体验者们看到了三个宏大的场景,冰裂谷、神秘巨大的雕像、峰顶上的宗教性的建筑。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿
indienova.com/game/picot-ether
当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/steam/game/2597670
有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢……好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器
indienova.com/u/leetgame/blogread/34504
那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着好的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
大家好,我叫大力汪,事情是这样的,今天早上醒来发现自己居然变成气球狗了!……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
王玮:首先,如果游戏性与功能结合的好,真正带来有趣或者独特的体验,人们觉得有好玩,愿意传播,才能更充分的发挥其中的……还有就是,如何用年轻玩家看得懂、好理解的语言,解释这些政策,这就是一个文本翻译的过程。……,还需要把游戏的主题表达好,要考虑的东西很多
版本:Early Access
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