恶魔不撒谎(Demons Never Lie)

indienova.com/steam/game/1138410

约翰会接受恶魔的提议?和恶魔交易又会有怎样的后果?……恰如我们的现实生活一般。你可以跟魔鬼做交易。还有比这更炫酷的事

怪物之家2: 勋章(Dad's Monster House 2: MEDAL)

indienova.com/steam/game/3532890

还记得那个让你夜不能寐的怪物之家...一场突如其来的 ■■ 让你坠入一个破败、诡异的新家...……还记得那个让你夜不能寐的怪物之家?这一次,你将以更意想不到的方式回归!……巨大的眼睛在窗外窥视,神秘的大手在墙后敲打,还有各种奇形怪状的生物等你互动……这可不是一般的“密室逃脱

恶魔不撒谎(Demons Never Lie)

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约翰会接受恶魔的提议? 和恶魔交易又会有怎样的后果?……恰如我们的现实生活一般。◎ 你可以跟魔鬼做交易。还有比这更炫酷的事

迷宫校舍(School Labyrinth)

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醒来后,他们发现眼前这所熟悉的校舍竟然变成了迷宫一般。 回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息。……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……站在你身边的人,真的是你的朋友

会员:limar(LimarLi)

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梦想?加入我,成为中国的“CDPR”的一份子

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!……感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者对节奏的控制的思路在变化

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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它也是已知唯一会以摩擦来发声的哺乳动物,这种特性一般在昆虫和蛇类之中较为常见。……它们会摩擦毛刺尖端来发出高频的声音,一般认为是母亲和幼崽交流的一种方式。……我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系?……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……于是,开始了《非一般职场》的筹备工作

Capcom Arcade 2nd Stadium:ROCKMAN - The Power Battle -(Capcom Arcade 2nd Stadium: Mega Man: The Power Battle)

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Rock Man和伙伴们办法阻止他?……Rock Man和伙伴们办法阻止他

版本:Early Access


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