曲阿小将(Minor Leader)

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他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果

《怪谈》开发记录(06)

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把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬,……剔除后的效果:自己做动画!……把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果……这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为用鼠标点实在痛苦了遂半途而废……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果……这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为用鼠标点实在痛苦了遂半途而废……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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醒来后一切照旧,精神内耗严重。……——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能简单

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但大腿看我们实在是 indie(diao si)了,帮我们解决完动画她就又回山里开火锅店去了。……优化后的动画图册 手绘关节痛苦了,我们给单位建了模,想要各个透视角度的关节直接单独渲出来,精细纹理下的关节绘制问题就解决了……2D 方案需要衡量好投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

太鼓之达人 咚咚雷音祭 VOCALOID™ Music Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid™ Songs Collection)

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本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 卡通动画歌曲Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Songs Collection)

indienova.com/steam/game/3068530

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓达人:节奏盛典 - 卡通动画歌曲合集(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Songs Collection)

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鼓之达人 卡通动画歌曲Collection。发行日期:2024-11-06。……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓达人:节奏盛典 - VOCALOID™ 音乐合辑(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid Songs Collection)

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鼓之达人 咚咚雷音祭 VOCALOID™ Music Collection。……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

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