compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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游戏用Unity引擎开发,希望招募成员擅长美工、策划、音效配乐、剧本都可以,其中主要比较缺美工,有一种以上技能更好……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高些。工资,不用用爱发电。……,卖的潜质,想上车朋友赶紧

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象下,有一座城堡,你宝宝可与里面的切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 巨大城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点下城堡入口两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,分崩离析,不复相见,也是可悲可叹。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成?……v2sam: 点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒啊!

啦嗒铛(Ratatan)

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100只以上角色起展开激烈大乱斗。伴随着充满动态节奏感BGM起打败敌人吧!……100只以上角色起展开激烈大乱斗。伴随着充满动态节奏感BGM起打败敌人吧!……在浩瀚宁静大海上,有一座像玩具盒样热闹岛屿

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……如果你够厉害的话说不定靠这个够你在游戏里赚钱了。个家族系统。……,所以有一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是,所以可以无尽实验!

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家这个。……(掠夺仓库任务bug让你摧毁三个仓库,你定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我金和买金价格十倍只差?

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

版本:Early Access


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