女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

Esther的游戏手札:#86~90

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有力地间接放大了游戏主旨表达能力,最终给玩家输出了种“ 明明不好玩但莫名有点动情感受。………………对现有的参考游戏进行加强或改造,意味着你游戏从开始注定是衍生品。……不退回去改变核心玩法成为了当今大量食之无味、弃之可惜,卖相不错却不耐玩游戏。2.

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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比如原来大炮变成小炮,用于应付各式各样情况。……如果按照我起初炮台占4格子分法,炮台是肯定无法折叠了(2格),只能展开。……让人入迷原因会有微妙不同(但其中也有不少共同点,比如塑造世界,表现性格,调动情绪等。)

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

傅真Janus:浅谈独游的推广

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独立游戏推广,直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年……然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和人说你名字,直到你声带撕裂为止。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大媒体曝光是难能可贵

一键游戏:五合一 - 第二辑(One Button Games 5-in-1 vol. 2)

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当任何敌人碰到你时,游戏结束了。 EMBATTLED 是款快节奏的一键式游戏。……当你击中屏幕两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏结束了。……爆炸会把你弹到边,当你撞到墙上时你会转身。当个红色方块击中你时,游戏结束了

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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颁奖仪式时候瞥眼看到MoonQuest 活动,跟着画了个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿下大神作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~

后宫之夜(Neko Night)

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笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”,并紧紧抱住了他……本故事以视觉小说方式游玩,以享受ASMR……面对两位猫咪猛烈进攻,很快失守了

版本:Early Access


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