洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

intelHEART:游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法

indienova.com/u/intelheart/blogread/1219

我进行了大量尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。……但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。……,而是你需要通过各种方法来发掘这个点丰富内涵

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

在代码中动态获得和修改gameObject里属性值 根据gameObject获得里面的属性值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);

多角形(Polytope)

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由 ubuntor 制作一款快节奏节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数最小或最大数字方法

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

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如果恰好有一秒过去, 该参数值为1, 英雄移动速度乘以1倍, 这意味着在一秒内英雄将移动256像素.……为了持续地执行主循环函数, 本教程老版本曾经使用setInterval方法.……近来又出来了更好新办法: 即通过requestAnimationFrame方法.

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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升级您标准计程车或享受时尚新乘车体验,每种都有独特增强功能。……在这座高速发展赛博庞克大都市中,每一秒都至关重要。• 金币收集:每次成功票价均可赚取金币。……• 丰富客制化:透过无数客制化选项来个性化您计程车。让您骑乘体现您风格和实力

Immortals

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游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法

速限(Speed Limit)

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这场满载怀旧游戏情怀飨宴,不会有扫兴过场或难解谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾游戏体验……这一刻先是紧张刺激横向画面射击,下一秒变成俯瞰式火爆赛车追逐,接下来又是类 3D 空战戏码……《……Speed Limit》总是会带给你意想不到惊喜,不断变化游戏类型和玩法,让你在摸熟玩法同时立刻面临新挑战

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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依Python而言,这个极限是1018次方,对于人来说就算一秒钟走1000格,一生也走不完。)……在此之前我们就已尝试过多种方法试图生成无限伪随机二维地图,具体看https://indienova.com……坏处是太慢了,生成一张512*512噪声图居然需要一秒,后面会做具体复杂度比较与分析

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

版本:Early Access


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