小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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@Justus#1 并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,感觉以自己的能力也做不出什么特点……Foursay: 别人:post-jam request for AVG gameplayMe: post-jam

鱿鱼游戏(The Squid Plays)

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前一秒你还在玩“红灯,绿灯”游戏,下一秒你就得躲避别人最后的破坏。……在这个游乐场里,当最后一个人站起来时,欢乐停止了

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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于是两人一拍即合,开始了音乐生涯。……《Give It Up》上面提过,之前跑步的时候,有段时间我单曲循环这首歌来着(跑一会儿give……如果你喜欢这三首的话不妨把专辑里的其他歌也听听,绝对是值得收藏,上班途上的好专,一天好心情有没有!

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

若是我告诉你我们四年里没有接吻一次;告诉你她当着我的面和别人法式拥吻;告诉你当她拥吻过后依旧走过来对我微笑……我不知道要听什么样的歌,但是我觉得我应该些什么。……然而最不可能的人互相补充完整,于是救赎产生了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635

各种关节、汽车驱动效果和音效、悬挂系统、引擎系统、驾驶系统),而且预计再有1-2周,第一辆成品样板车OK……要知道,我在这辆车上花的心血啊:光模型的分拆花了4周(其中有一半的时间是用来学习、试错与拖延症)。……所以说,处女座(什么都想尽善尽美)就不要搞游戏了——还没等别人开枪,自己先把自己给毙了

军团要塞 2(Team Fortress 2)

indienova.com/steam/game/440

你想玩多少玩多少,玩多久玩多久! 历来最高评价的免费游戏!……即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/380660

在飞船上的几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?……朋友们在你眨眼间老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话

军团要塞 2:曼恩 vs. 机器模式(Team Fortress 2: Mann vs. Machine)

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你想玩多少玩多少,玩多久玩多久!历来最高评价的免费游戏!……即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

如果缺失动画的表现,那么很多情绪难以传达给玩家。……老样子,先假想,再看别人怎么想。……画出的东西,看到丢进垃圾桶了。下次应该保存,提供给观者

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

版本:Early Access


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