indienova.com/u/743138009/blogread/30347
2.1运动系统:角色动画系统的大体框架已经成型(使用GA等将运动状态从主动画蓝图中分离),但具体数据还没来得及调……————————————————————————————3.0未来计划篇3.1日记更新:之前因为工作原因……————————————————————————————————————3.2团队招募:之前因为一些原因
indienova.com/steam/game/2776580
默认按键T),可设置队友是否主动攻击。……,可用于制作主动技能、被动技能、单体攻击类技能、多体攻击类技能、回复类技能等等● 可以制作主动类技能和被动类技能……● 可设置敌人主动攻击(根据警戒范围)、被动攻击或不攻击● 支持仇恨系统,可设置敌人是否根据仇恨列表来选择目标
indienova.com/groups/post/963
队长毙掉的原因是太直白了!没有曲折和吸引力!人类什么的最无聊了!……最后敲定主题的契机是小P发了段皮克斯的动画短片,Piper,开头就是一群可爱的小鸟在海边觅食,海浪拍打着岸边……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了
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《重组防御》是一款自上而下的战术塔防游戏,你不仅需要部署部队,还要主动管理他们的位置!……如今只有他能改变军队的站位,将剑士、弓箭手和其他战士重新布阵,以抵御一波又一波的敌人。……运用策略,适应新的威胁,购买资源并升级军队,成为王国最后的希望!
indienova.com/groups/post/103847
锈斑本打算教训她一顿就赶她滚蛋,但伤葵提出如果锈斑每日主动为她提供食品,她会酌情给锈斑一张身份卡(国家不同……伤葵逃脱,解释说那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己在战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是我的战争》中在玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突营”也是受此启发
indienova.com/game/demetrios-the-big-cynical-adventure-replastered
比约恩·托南 是居住在巴黎的古董商的小懒汉,有一晚喝醉后就被抢劫了。……在他的邻居桑德拉的帮助下,他被迫地进行调查,最终他陷入了一个模糊,神秘的事件。……特色: • 漫长而多样的独立冒险(8 到 12 个小时的游戏时间)• 点击式与视觉小说类型的完美混合!
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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,二是将游戏图鉴和公式以笔记形式呈现,图鉴需要解锁,新的角色将拿着通关或死掉的角色留下的笔记继续前行。……后一个月工作目标地图机制重做新手引导调整新种族设计EA阶段蓝图总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
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Mage and Monsters 是一款主动的自动战斗游戏,你必须在升级军队和法术之间作出明智选择
indienova.com/game/victory-is-justice
融合了吃鸡,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡……游戏内可以自由加点选择成长方向,解锁装备丰富的策略组合。全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。……【玩法介绍】 1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能
版本:Early Access
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