CyberLink AudioDirector 6

indienova.com/steam/game/435740

它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……高传真环场音效 将音效项目刻录至CD,加入音乐标题、创作者、专辑名称及作者信息,制作个人化CD

MangaKa

indienova.com/steam/game/2234500

MangaKa 是一个可以帮助在作品中使用线条艺术的艺术家,无论是作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程的工具……MangaKa是一个可以帮助在作品中使用线条艺术的艺术家,无论是作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程的工具

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

indienova.com/indie-game-news/developers-talk-about-2017-game-hub-jam/

对于开发者们来说,这是“实践了一套原本只在书里见过的游戏设计和开发流程”(潘峰),“很管用,但更应该是游戏制作者的常态……设计前期已经将需求全部完善,到了中期制作的时候,如果没有意外情况,每个人都是按照设计好的内容与分工制作……—— 北欧人不懒,只是因为流程规划好,团队架构和气氛好,所以效率很高

《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/indie-game-development/summary-of-the-development-process-of-tribulation-realm-exorcism/

或者说制作流程,也许对此有所了解后就不会感到惊讶了。……2.我在制作之初就确定了所有角色的状态最多 2 帧动画,这一点也是受 FC 时期美术制作流程的启发,《……洛克人 1》的角色奔跑动画就是用 3 帧图像表现出了一个非常自然的动作流程

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

看到游戏反馈不错后,开发组又马不停蹄地制作了第二部,可惜因为质量等原因,《星际火狐 2》并没有如期登陆……本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-xx/

可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……,但这样不适用于一个长流程、多环节的开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案的不同……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……3D 游戏项目,在流程和技术选择上要慎重一些。……同时,基于这种技术的整个 3D 模型制作流程能够实现高效的调整、迭代,所处理的资源素材量低,便于项目资产的管理

我的战争(This War of Mine)

indienova.com/game/this-war-of-mine/

游戏也是有一些缺点,比如流程很短。一周目40天左右,二周目还会短一点。……现在我最希望的就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod就更好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)