萌物 X 魔物(Moester X Monster)

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关于游戏的立项在项目初期,我们有提到了做一个怪物公园,想到怪物吃游客、游客由于找不到食物饿死在公园里……玩家可以建造餐厅、饮料店、纪念品店铺等、甚至厕所,供游客消费。……- 特殊游客当公园满足一定条件,引来一些特殊游客,类似土豪(VIP 15)、政客、哥布林(小偷?)

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

indienova.com/steam/game/2552310

没有人拒绝赚钱的机会吧?只要不被他们发现就行!你的目标是在一年内成功经营旅馆,实现财富自由!……为了吸引更多客人光临你的旅馆,你可以放置广告牌、小吃摊、能量饮料、转盘等来赢得各路冒险家的心。……你推荐给客人美酒还是红茶?面对酒后闹事打碎盘子的客人你又会如何应对?

睡前之境(Desvelado)

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玩 Desvelado 时,你可能死很多次,但不用担心,你可以在眨眼间重新开始!……有些鬼魂可能喝了太多含糖饮料,移动得相当快。你需要敏捷的动作才能超越它们! 这就是我的城堡吗?……随着你深入,你遇到更多挑战! 如果你依然无法入睡,完成奖励关卡以获得所有可收集物品!

【风农翻译】像素宝典 #15

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Vegetation - Part 1植物 2 Vegetation - Part 2植物 3关于什么是……pillow shading,我搜了一下,大致就是一种外边暗里面亮的画法,不是什么好画法。……这里加上“1”是因为我觉得这是个很大的主题,还有很大的探索空间

回家,安妮(Go Home Annie)

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你将扮演 SCP 基金的低等级员工安妮。……为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?

+1s

indienova.com/steam/game/820710

持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

+1S

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持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏让人上瘾

酒馆带师(Tavern Master)

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但要确保库存食材丰富,否则这也没有那也没有,顾客可能愤而离开!……举办特殊活动以吸引有着特定食物/饮料要求的顾客。他们将在早上入场,全天消费

会员:_耀火_

indienova.com/u/wb-5274363006

讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 一点Photoshop; 一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好

版本:Early Access


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