鲻鱼头疯杰克(MULLET MADJACK)

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在未来,人和互联网融合为新物种。这个新物种每 10 秒就需要多巴胺,否则就会死去!……• 每个章节都有随机生成关卡,里面布满了令人兴奋的新障碍!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏刺激感,每一刻都充满了多巴胺飙升愉悦体验 • 采用全动画战斗场景

找得就是这个(Find this!)

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非常简单,但同时是一个令人兴奋的益智游戏,这将有助于提升你专注能力帮助你找到不同物品。……找出一个特定物品是多么容易但找到正确的东西在一个巨大海洋难以想象的东西!……我们很高兴为你提供这样一个全新类型游戏,你展示你注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难任务

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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武侠中江湖它本身就是一群人的,如何表现武侠这个东西?……核心是什么?我发短信时候,这个人等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流感觉。……,我一定要做没有电影化叙事游戏,不要加这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪,不仅要安排好艺人生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能不听话……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……有人抢你通告,所以你能力要比他们更强,所以你要反复的让明星们去尽量想办法提高能力

叛逆的时光(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然她周末去医院帮忙……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙经历】你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……如果要作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何自己凉快下来的东西,否则体温一直升高

生存(Surv1v3)

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特征与一个知道你一个做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋

JYJY:Risk of Rain 2 公布了!

indienova.com/u/jyjy/blogread/2696

紫色蜥蜴,红绿鬼火,还有移动石像,上图最显眼两尊紫色炮台则像是新增敌。……加上熟悉角色以及敌人,让人不禁遐想——《雨中冒险2》莫非会是初代3D复刻版?……续作公布相信会让系列粉丝倍感兴奋,期待Hopoo Games后续公布新游戏内容

如何设计一款解谜游戏

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每个场景大纲视图和该场景主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们任务目标究竟是什么……玩家们并不总是能够理解你想要传达给他们的东西,(要解决)问题可能并不够明显,也许需要一个更加明确阻碍令玩家能够清楚地知道他们目标究竟是什么……,你游戏内谜题难度或复杂性随着玩家游戏进程逐步提升,而玩家在找到谜题解决方案同时,也更加熟悉你解谜风格

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

4、更换了基本战斗音乐。(游戏节奏感微妙地更强了!)……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦……、电影所画的东西,也有站内一些朋友作品,感兴趣朋友可以猜猜各是什么东西

版本:Early Access


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