打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你得小心选择和谁建立友谊,你的选择影响你的未来。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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在一个场景战斗,横版过关方式,不过操作比较简单,左键A,右键技能,欸手里赣,鬼刀一开看不见。……不要说这种让人误会的话啊! 沃日,这是要干什么,不是赌钱?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……席八,不知道人刚垰视力变差还没等我反应过来,上来就是一个左正蹬

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premier Edition)

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但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

荒芜星球(Lifeless Planet)

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但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

混沌世纪(Trail of Ayash)

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对话基于本地信仰和世代相传的记录,游戏的对话符合当时的年代和环境。……你生活的附近有一个友好的部落,他们可以帮助你在湖上架桥?……你和他们战斗还是偷偷摸摸地搞暗地活动?你会为了躲避他们而与他们的灵魂相通

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么构思这个游戏。……这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么构思这个游戏。……这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词很奇怪吧

牧剑(Tale of Swords)

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极具挑战性的 Boss 战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶,……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶,潇洒恣意的快哉江湖

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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然后,你开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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(任务类型)另一种接取方式主要是通过类似中世纪佣兵工会的建筑领取。……(任务种类)接着就是一个问题,任务的数据哪儿?……因为不想在建筑数据类添加任务的存储结构(那样变成打补丁式的开发),最初我打算在建筑每周更新时,基于佣兵大厅的建筑种类对其整型存储数据进行更新

版本:Early Access


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