indienova.com/game/prison-notes
珊瑚礁监狱里个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你得小心选择和谁建立友谊,你的选择会影响你的未来。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
在一个场景战斗,横版过关方式,不过操作比较简单,左键A,右键放技能,欸手里赣,鬼刀一开看不见。……不要说这种会让人误会的话啊! 沃日,这是要干什么,不是赌钱吗?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……席八,不知道人刚垰视力会变差吗还没等我反应过来,上来就是一个左正蹬
indienova.com/game/lifeless-planet-premier-edition
但人类的足迹只能到达月球吗?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野里,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务会以悲剧告终吗?这真的是一座太阳系外的行星吗?
indienova.com/game/lifeless-planet
但人类的足迹只能到达月球吗?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野里,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务会以悲剧告终吗?这真的是一座太阳系外的行星吗?
indienova.com/game/trail-of-ayash
对话基于本地信仰和世代相传的记录,游戏里的对话符合当时的年代和环境。……你生活的附近有一个友好的部落,他们可以帮助你在湖上架桥吗?……你会和他们战斗还是偷偷摸摸地搞暗地活动?你会为了躲避他们而与他们的灵魂相通吗?
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/groups/post/43425
创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/game/tale-of-swords
极具挑战性的 Boss 战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖
indienova.com/groups/post/99585
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283
(任务类型)另一种接取方式主要是通过类似中世纪佣兵工会的建筑里领取。……(任务种类)接着就是一个问题,任务的数据放哪儿?……因为不想在建筑数据类里添加任务的存储结构(那样会变成打补丁式的开发),最初我打算在建筑每周更新时,基于佣兵大厅的建筑种类对其整型存储数据进行更新
版本:Early Access
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