indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了……一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/game/supermarket-times
完成传说超市任务:给青少年买酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?
indienova.com/groups/post/101224
那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2505020
为什么呢? 在 M.E.A.T.……无论如何,你的时刻会到来,所以现在就开始训练吧!目前你可以在两张地图上进行。……你手边有许多种类的武器,包括左轮手枪、霰弹枪、旋转机关枪、弩、炸药、烟雾弹,甚至还有 Molotov 鸡尾酒或战斧
indienova.com/game/meat-veterans
为什么呢?在 M.E.A.T.……无论如何,你的时刻会到来,所以现在就开始训练吧! 目前你可以在两张地图上进行。……你手边有许多种类的武器,包括左轮手枪、霰弹枪、旋转机关枪、弩、炸药、烟雾弹,甚至还有 Molotov 鸡尾酒或战斧
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……需求不明确,就没法做需求分析。没有需求分析,就没法有条理的做设计。……除非游戏已经定型,否则永远不知道还要往里加多少东西,一旦关卡的系统骨架确定,再去修改资源载入逻辑等于伤筋动骨
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
如果是十几人的大家庭,想必其定能就够长成优秀的大人吧。……就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧
版本:Early Access
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