美少女幸存者:序章(Magical Girl Survivors: Prologue)

indienova.com/steam/game/2141330

在游戏中扮演一位魔法少女,不断地升级魔法,建立技能组合,对抗潮水一般的兽人!……火,电,,刃,暗5大类二十多种技能,不同技能之间可以相互buff!……游戏模式用魔法轰杀兽人获得经验,升级分属火电刃暗5个系列的数十种主动和被动技能

破碎之星(Shattered Star)

indienova.com/steam/game/2096480

你不需要知道你是谁你在哪,你只用嘎嘎乱杀 :)破碎之星是一个结合了割草跟肉鸽题材的独立小游戏。……你不需要知道你是谁你在哪,你只用知道你需要嘎嘎乱杀 :) 我们提供了‘是男人就过30层’跟‘生存下去’……两个模式,会根据玩家反馈对游戏模式进行更多的打磨

Grindzones

indienova.com/steam/game/1074840

GrindZones是一個令人驚嘆的地方,在那裡你可以找到意想不到的冒險,欣賞可愛的氣氛並參與激烈的戰鬥……可愛的卡通風格的遊戲將讓柔和色彩的粉絲,動漫以及所有厭倦了玩偽逼真RPG的人們感到高興

装甲元帅(Panzer General)

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而且装甲元帅最特别的地方,就是以德军为主角 (可能是战略史上第一款),你在游戏中担任德军装甲部队的将领……是一款战略不可错过的经典游戏

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……甚至最终boss的来历被用两个关卡的背景交代非常清楚,令人赞叹

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……甚至最终 boss 的来历被用两个关卡的背景交代非常清楚,令人赞叹

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

积累到一定程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……远处可以优化下,太远的地方其实可以不用算,优化性能。……接下来要处理的是导致物体本身的变化。一般颜色会稍变深,表面会变光滑,如果有水坑的话就会反光之类

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774

Position:获取mesh 顶点对应的世界空间的位置,用于作为法线贴图的UVNormal Blend:用于两个法线纹理混合……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的,你会发现是透明的,反射不是特别强烈……;如果你看远处的湖面,你会发现并不是透明的,但反射非常强烈

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

摔角霸王(Saturday Night Slam Masters)

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比较特殊的地方就可以一个控制两个角色进行四人混合摔角

版本:Early Access


总页数:50


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