indienova.com/steam/game/3721930
优奈是航太从小就认识的美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……这残酷的现实击碎了航太的幻想,让他心中的某些东西彻底被粉碎了。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去一切的准备,才可能得到自己想要的东西
indienova.com/game/natural-corde
优奈是航太从小就认识的美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……这残酷的现实击碎了航太的幻想,让他心中的某些东西彻底被粉碎了。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去一切的准备,才可能得到自己想要的东西
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/game/toward-pianist
尝试您以前从未体验过的钢琴节奏游戏。 如果你因为困难而一直无法弹奏钢琴,我推荐这个游戏。……这是一款可以让您轻松使用键盘弹奏钢琴的游戏。……修改成你想要的图案] [你可以选择任何你想要的背景]
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
坦白说,刚开发的时候我是抱着试试看的想法,想要尝尝鲜的。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨的规划。……坦白说,抛开题材的噱头,如果是我自己作为一个陌生的玩家,可能也玩不了太久就放弃了。……譬如炉石,大家也都是简单的数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……还有载具用鼠标控制方向也是奇葩且让人头晕。 感觉游戏的节奏非常的紧张,一直都不断地战斗战斗战斗。……想要闲逛地图上也没有好看的风景,而且有建筑的地方肯定有敌人,地上时不时会冒出怪物,就更没有了探索的动力
indienova.com/u/fevergin/blogread/9317
原先想要录一些特效,然后就变成了这么一个视频,请勿介意视频中的一些bug~
indienova.com/steam/game/2963510
全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实……同时这让演员与角色的内心更加贴近,玩家在游玩过程中也能了解演员内心的世界。……Ella - 有着男性化心态但偶尔展现女性柔情的美女?
版本:Early Access
总页数:50
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