NATURALCORDE-在欲望的渲染下绽放真实的自我(NATURAL CORDE)

indienova.com/steam/game/3721930

优奈是航太从小认识美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……这残酷现实击碎了航太幻想,他心中某些东西彻底被粉碎了。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去准备,才可能得到自己想要的东西

NATURALCORDE - 在欲望的渲染下绽放真实的自我(Natural Corde)

indienova.com/game/natural-corde

优奈是航太从小认识美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……这残酷现实击碎了航太幻想,他心中某些东西彻底被粉碎了。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去准备,才可能得到自己想要的东西

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛赛程,试了下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在起是否有效有效返回,不然重来现在程序还在跑着

走向钢琴家(Toward Pianist)

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尝试您以前从未体验过钢琴节奏游戏。 如果你因为困难而直无法弹奏钢琴,我推荐这个游戏。……这是款可以您轻松使用键盘弹奏钢琴游戏。……修改成你想要的图案] [你可以选择任何你想要的背景]

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

.所以我感觉可能要单独写成个类,但是实际上要比我想难写多.因为要精细控制每个单位运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完时候,会降落下去);因为想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有个反馈……,毕竟想觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜。有个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是个“随从打随从互相扣血”,丰富出了很多战术

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

写这个主要还是为了自己仔细思考下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确下方向梳理下思路……还有载具用鼠标控制方向也是奇葩且人头晕。 感觉游戏节奏非常紧张,直都不断地战斗战斗战斗。……想要闲逛地图上也没有好看风景,而且有建筑地方肯定有敌人,地上时不时会冒出怪物,更没有了探索动力

小一工作室: 开发日志 - 破笼而出(视频)

indienova.com/u/fevergin/blogread/9317

原先想要些特效,然后变成了这么个视频,请勿介意视频中的一些bug~

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

indienova.com/steam/game/2963510

全实景拍摄——游戏中角色摒弃传统呆板脚本台词,对话自然发展成为叙述引导,这过程中互动更加真实……同时这演员与角色内心更加贴近,玩家在游玩过程中也能了解演员内心世界。……Ella - 有着男性化心态但偶尔展现女性柔情美女?

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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引言简洁铅笔画和用搞怪口技配音宣传片为游戏赚足了噱头,它在还没有上架吸引了波喜欢猎奇玩家。……,魔性地配音你忍不住边玩边模仿这些声音。……起初我们听着“哔哔啵啵”毫无音调配音会觉得搞笑,甚至还会想要一直点击,他们不断发出这些搞怪声音

版本:Early Access


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