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我不太清楚为什么弗洛伊德会认为作家都是病人,创作的冲动可是每个人都有的啊,弗洛伊德在谈论这个话题时,就似乎完全没有把自己当成……但是艾莉,我倒是蛮喜欢的,因为她有个地方很像我:她发自内心觉得“复仇”和“依赖”的冲动都是一种病,都是人类生命的宿敌……经常是话说的在理,但就是特别不好听,导致对方不愿意认同,或者执着于一些完全没必要的细枝末节去争论
indienova.com/steam/game/2020540
它成熟的内容系统亦也让该作品创造了更胜前作的爆发性销售量,甚至还获得了当年代表着最有人气的游戏大奖GAMESTAR……,让您乐趣倍增近二十万字剧情对话,丰富感人剧情完整呈现可继承魔导圣战风色幻想魔兽的『魔兽继承系统』让您辛苦的培养不再白费只要您有原版的魔导圣战风色幻想……,就可启动特别制作的风色幻想Forever精心规划的剧情分支事件与隐藏事件,让您有一玩再玩的冲动高精细的
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……而宁,将的邂逅极致的沙雕体验!游戏特色爆踩你的朋友让Ta黑化,把Ta推向万丈深渊!
indienova.com/game/block-sumo
关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……而宁,将的邂逅极致的沙雕体验! 游戏特色 ◎ 爆踩你的朋友让 Ta 黑化,把 Ta 推向万丈深渊!……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
其中有几个特点:一、签约之前地图特别小。二、英雄特别多。三、BD特别单一。……四、技能不需要的特效特别多。五、技术问题崩溃率特别高。第一、地图问题。……,之后就一直改
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
虽然上周一冲动又制作了一个原型。更多的事件放在了学习身上。……这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……其实还有制作一款手机上的恋爱文字游戏的冲动
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬……这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高
indienova.com/game/rhythm-life
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
indienova.com/groups/post/100801
爱好:游戏,游戏、还是游戏由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,特别近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道……市场在转变,我们也要转变,单机游戏会是近几年游戏市场的红利期和上升期,从钱的角度和名利的角度,再假大空一点我们从让中国玩家有一款国民单机游戏的角度……,男人一定要对自己狠一点,才有机会成功,别再混吃等死了,趁现在还能折腾的动冲一把
版本:Early Access
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