indienova.com/u/patheagames/blogread/7579
例如当你与马匹互动并选择让马匹跟随,或者原地待命时,忠诚度低的马匹可能会直接跑回家;又或者在乘骑过程中……,你想让他向左,他可能就偏会向右了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)
indienova.com/groups/post/406
发起:CrapTears 稻船敬二的众筹项目《无敌9号》最初的发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克人铁粉。感觉成品会让人失望。……DEMO也玩了,大体就那样了也没跑了。期待值肯定就没那么高了。不过出了肯定会玩
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
那样游戏就变成了网游,那似乎就有些偏离了独立游戏了。 我一直觉得,单机游戏就像一本书。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,让一群人有机会聚集在一起,聊天喝茶
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
indienova.com/steam/game/1443630
发现它之后,史罗斯 —一种智能半人半树懒的族—成功得拓殖了附近的星星。……这里,每一个人能接触高倍燃料时,规范的车辆全不行因为不支持它的缘故;那就需要更壮实的东西。”……天气一变化,就影响驾乘难度, 而您可以更改天气设置为了挑战自己要么欣赏游戏味道
indienova.com/game/ichigos-study-sessions
义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個人レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学的动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?
indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator
这个模拟游戏的目的是让人放松和平静的体验。忘记紧张的饥饿感、健康或温度计。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适。……让自己沉浸在一个逼真而美丽的山谷中,让你逃离城市的喧嚣,过上更安静、更简单的生活
indienova.com/steam/game/1736270
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
版本:Early Access
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