孤独的幸存者(Lone Survivor)

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你感受那霎时产生的痛快感!……面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭边沿,你将作出选择。……该游戏上百种武器供你选择,微妙手感会令你兴奋不已

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

黑暗料理?!(黑暗料理)

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高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们游戏讨论群:945952261

核废料(Nuclear Titbit)

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俄罗斯点击冒险游戏,讲述了一个莫斯科人的冒险故事,他去圣彼得堡寻找难忘周末。……突然间,他卷入了与新超强毒品“核废料”有关阴谋。 游戏中幽默是没有任何审查。……游戏中有大量性、暴力和核幻觉,没有任何限制

幻觉洞穴(Cave of Illusions)

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幻觉洞穴》讲述了在新罕布夏州鲁宁维尔发生一系列事件,一名八岁女孩突然失踪。……由于没有找到任何确凿证据,也没有得到当地人的帮助,莱斯利回到了似乎是这些奇怪事件中心地点——一个洞穴……一个能戴理智面具多久?

磁铁(Magnetis)

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让人感到新奇和新颖挑战。 连接磁铁以产生电子爆炸。……破解各式难题需要快速反应和预见能力,通过预见将要产生的链式反应,以赢得更高分数。……游戏背景是充满动感电磁机械,你要控制不同磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克11:命运齿轮

游戏文化经典译丛之《游戏中的算法文化》节选

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在影像叙事中,这类镜头经常在其他角色直接看向摄影机讲话时(为了向观众营造摄影机实际上是另一的幻觉)……视角主观镜头透过玻璃杯再现了他饮下掺溴化物牛奶视点,这是为了将镜头从精神病患者恍惚神情,转场至人物被药物诱导沉睡……如果前述电影中主观镜头很难观众对角色产生身份认同,那这恰恰就成为《成为约翰·马尔科维奇》使用这类镜头原因

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化一个关键点……我感觉 Battlerite 比较倾向于已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化奇妙不可思议学园中,你办法成为超人气迷吗?……◆ 要好好留意观众们目光,目标是打出一场场让人“想按赞”华丽战斗!……与躲藏在Y学园怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!

版本:Early Access


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