小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

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本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理及素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见和建议.……挺不错翻译,请坚持下去,非常喜欢你内容

2 只同步刺猬(2 Synchro Hedgehogs)

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一个有两只刺猬同步移动益智平台游戏!通过控制一对双胞胎一举一动来磨练你逻辑思维!……当一只刺猬在管子里或落在船上时候,自由控制第二只刺猬移动。……寻找合理而简单的方法来完成它们吧!

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

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一个简单的拼图游戏,图片主题是帅哥。您可以使用自己喜欢网站中图片,无需重新启动游戏或重命名图像。……特色: • 30 个内置帅哥图片• 玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片• 内置图片和您自己图片位于不同窗口,因此您品味不会受到内置图片困扰

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士牺牲,所以你就是最后希望了!

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

indienova.com/groups/post/103573

发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士牺牲,所以你就是最后希望了!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

好多我(So Many Me)

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游戏中你所控制某个小球能够转换形态,成为另一个小球前进踏板,十分有趣。……游戏玩法很简单,控制小球不断地前进,随着游戏进行,将会有越来越多自己。……游戏中一些怪物可以消灭掉,而方法就如超级玛丽那样踩踏

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

我们地图生成规则很简单。……Hysteria: @zkkpal#9 宝箱生成,差不多就是这么简单,因为我们宝箱其实在地形属性上……当然,方法很多,只是我们目前采用一种方法,中间还会有很多细节变化

版本:Early Access


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