【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

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转载翻译自“ Noclip”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Noclip 所有

安全护卫(SafeGuard)

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游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制

玩派:游戏鉴赏家:发泄解压3D独立游戏《破坏艺术家》Art of Destruction玩派PlaySect试玩

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支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图

合战忍者村物语 (Ninja Village)(Ninja Village)

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忍者村的村民(真实身份为忍者)们会向到访的旅客兜售自制的商品以及从村里采集到的木材和矿石来赚钱

Streemerz(Streemerz)

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《Streemerz》是一款基于 NES 平台的自制游戏,其灵感来自于 Action 52 卡带中的同名游戏

正义无阻

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游戏时长大约30分钟,使用Yami RPG Editor制作,素材全部自制,人物和场景是使用blender

迹象(Inklings)

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Inklings 的艺术主题关卡包括儿童艺术、自制绘画、经典名作。每个关卡都有复杂的奖励解决方案

无尽魔塔(DungeonUp)

indienova.com/game/dungeonup

◎ 玩家可以自制地图

水时钟(水时钟-Water_Clock)

indienova.com/steam/game/895990

时钟》是很多年前由人气剧本师Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《时钟REMAKE》是在《时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空...……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏* 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级* 交互性环境:、……细致的图形加速和迷人的微粒效果* 各种球体形状:圆球形、立方体、星形* 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、*

版本:Early Access


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