indienova.com/game/carls-alien-shooting
开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/steam/game/3448860
一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……它受“Foddian”类型和需要精准操作的游戏启发,失去进度是挑战的一部分。为什么叫“78”?
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二人,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
没过多久,东哥跟公司老板(我老板我叫他东哥,也就是前面我一直说的老板,他其实是主策划)产生点意见分歧,……,东哥给我找来数学书,我代码能力进步很快,可以担任一些程序员的工作,东哥又从东家那里挖来一个策划,我到处发招聘启事招来一个像素美术……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活
indienova.com/steam/game/3302470
混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化的需求将其重新组合。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械
indienova.com/steam/game/2321094
向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第35弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/groups/post/1986
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……,凭什么认为小学生能玩DQ不能看希腊神话呢?
indienova.com/game/decide-4-god
Abime 系列的最终章。……六名入侵者和六名囚徒被关押在一座高科技监狱中,他们的道德困境可能让他们面临比死亡更可怕的命运。……他们能否战胜共情系统的诡计?这座监狱背后隐藏着什么黑暗的秘密?知识何时会变成诅咒?
indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上……你要探索巨大的迷宫世界,了解它的秘密。……游戏特点 ◎ 经典的 2D 画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效
版本:Early Access
总页数:50
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