indienova.com/game/hero-must-die
由鬼才・桝田省治所呈献,“由结束开始的 RPG”。 故事舞台是打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过……”的游戏体验!!
indienova.com/steam/game/2937920
我们能摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……冒险与美味的比萨等待着您! 现在还不知道该做什么吗? 简单说明一下吧!第1步。……做好吃的比萨🍕你是一家比萨店的老板。 收集不同的食材,为幸存者制作比萨
indienova.com/steam/game/2089600
的委托……以网上流传的各种都市传说为主题的一桩桩推理剧情,结合了迷幻的像素画风格美术,是一款鬼魅妖异的冒险游戏……【创作者留言】都市传说可能是真的,但也有可能只不过是谣传。这难定真假的一面即是吸引众人的魅力所在。……对都市传说感兴趣的人,或是对自己看破真假的能力有自信的人,欢迎加入都市传说解体中心与我们一起工作
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99491
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99492
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心
indienova.com/groups/post/101499
说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……无有时代: @sdjdasha#5 哈哈哈哈哈我说的,过程是有快乐的啦,不过确实也有不少枯燥乏味的部分
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
兮与龙之子会使用一套很特别的经济系统- -,算是游戏的邪道亮点。卖个关子先。……——近些年大火的游戏,有很大一部分是老游戏套新皮。……当然也有人为此辩解,上年纪的人也会喜欢哈,不是有国粹大师演奏吗?嗯?
版本:Early Access
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