九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(向动画如果有一丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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生活目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由游戏仍然算作游戏?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成拙劣电子程序呢?……此游戏长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及神奇效用。这种效用结果通常是强化体验

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏设计……low,因为预算非常低,而且我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给网和包图网素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩感觉

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(向动画如果有一丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(向动画如果有一丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道有问题,但他姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里,没什么有趣东西,但他知道当她看着那扇上锁门时,眼中恐惧并不是他幻觉……艾米丽行为越来越奇怪。晚上他常常听到她在浴室自言自语,不断重复着“没事”。 真的没事

瘟疫(Pathologic)

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游戏讲述的是一场可怕瘟疫,袭击乐一个以皮革和屠宰为主要生存方式边陲小镇。……疾病已经可怕到可以用肉眼直接看到程度,然而瘟疫爆发谜团却依然没有解开。……这种瘟疫能够影响人类神经和血液循环。非常诡异,短短十二天,玩家真的能够解决这个问题

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我近来时常感到另一点总是即使业内,缺乏交流现象也太过严重,郎那篇访谈《时候拆掉“独立”这堵围墙了

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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《风之草甸故事(Tales From Windy Meadow)》一款以 2D 像素场景打造视觉小说类冒险游戏……游戏角色 维纳村里最好女猎人,她会留在家里?她会接受远方商人提供拥有丰厚报酬工作?……,看看它们如何变化◎ 你选择十分重要,选择型结尾将改变游戏氛围,日常选择将影响对话、事件等方面

茸茸便利店(Fluffy Store)

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最初,他这样想……不过,一串神秘风铃改变了他处境,伴随着阵阵夏风吹起清脆风铃声,位性格迥异兽耳姑娘离奇地出现在了他面前……不过在她平静如水外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天营业状况?……这个是真的,不是道具。」

版本:Early Access


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