VR health care (aerobic exercise): VR sport and cycling in Maya gardens

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可以使用一个vive追踪器,将追踪器绑在脚腕,在动感单车上骑行,或者利用手柄,通过晃动手柄来达到VR骑行效果……,但这样相对来说效果差一点。……,但这样相对来说效果差一点

掷个骰子(Roll a Dice)

indienova.com/game/roll-a-dice

每回合依据骰子的点数和位置,结合精心设计的道具和套装效果,发挥策略,以赢得胜利。……各式各样的骰子为你前进之路保驾护航- 每个回合随机生成的关卡难度,让前行充满惊险 这里你能体验到: ◎ 75 个不同效果的道具……,策略选择◎ 24 个不同效果的箭头,辅助增益◎ 30 个不同效果的骰子,提升上限◎ 每回合随机的关卡难度

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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; } } }这样,我们就实现了输入缓冲的效果。……怎么样,有思路了吗?……; } } }怎么样?这样就完美了吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

;}}}这样,我们就实现了输入缓冲的效果。……怎么样,有思路了吗?……;}}}怎么样?这样就完美了吧

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/27287

# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蜘蛛卵: 免疫所有异常效果。- 刺楠: 免疫所有异常效果。- 花妖蓓蕾: 免疫所有异常效果。……- 圣者之戒: 修正炮击无法触发其效果的问题;修正击杀敌人时无法触发其效果的问题

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/g/NeverReturn

星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果

Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》爆料:风灵敢达改修型,斯莱塔的终极战力

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35338

1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响;  2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……将会协同射击;  3层刻痕效果:不会再受到减益效果。  ……GUND-BIT形态:  被动技:帕梅特刻痕效果常驻,光束伤害降低。   

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作

版本:Early Access


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