Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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  不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?   ……不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?  ……最后提一嘴,《荒野城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中

小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

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发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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所以更期待不久之后的AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬。。。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge么

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前,往往一段不短的……被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本作同样出彩之处。……本作的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻的印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?……你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

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steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知,国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作……这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……游戏物理引擎是真的没的说,是真真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过xd而且你太多的时间想法恰巧喜欢像素……我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……说真的,你会死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅……- 一只全息宠物狗。你可以抚摸它 - 你甚至可以和它玩取物游戏!

版本:Early Access


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