顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始一直想着要参加一次……就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯~其实在周六晚上觉得有一些想法……,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里朋友发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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Digital Shadows 是《异梦城》第一部资料片,让您有机会进一步探索游戏的丰富情节,只是这一次换到了……巢穴扩展想迎接挑战?地图更大更复杂,更有多种全新敌人等着您。请做好准备。……战斗升级觉得您已经了对付所有战斗的万能策略?也许未必

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……你能帮她找到所有丢失的宝贝?……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

抑郁的房间(Room of Depression)

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你身边抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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你能胜任?……你的老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受?……虚拟工作的命运掌握在你的手中

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

极端剑士(FanaticBlader)

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真的很容易吧?……掉石头的老板,也有不同距离攻击不同的老板。 分析他们的模式,攻击,大家也可以当英雄!……要告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品

极速(Breakneck)

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使命靠你来完成了。……· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战……用 Twitter

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说就有,谁说没有没有的。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

版本:Early Access


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