indienova.com/groups/post/92487
目前项目暂定为是二次元风的。 因为这个风格在亚洲市场被更多人接受。……关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样……,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员
indienova.com/groups/post/55
最好能发照片,印证一下岁月是不是把杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁……..我似乎发现了什么.其实我是在搜索独立游戏时发现闪客帝国创始人这一信息顺势爬到了这里..嗯..当年的初中生目前都奔四了……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
现在一共17个小怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角的属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力……这样感觉还是有点来不及,而且目前能想到的道具貌似只有8种左右。。。……不沾染毒品最好的方法就是永远不要靠近它,而不是盲目的相信自己的定力,在满是毒品的巢穴里觉得只有自己不会同流合污
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13534
在这里我把第一关的小怪分为两类,第一种是使用拳头、棍棒等近身攻击的怪,这一类怪物的特点是攻击范围小,行动缓慢……野牛比尔会使用跳跃攻击,近身会挥舞大棒,最好能抓住它挥完大棒的时候打它。……当它滚动的时候尽量往滚动路线的垂直方向走位,在滚动完以后史莱姆国王会进入短暂的休息,趁这个时候攻击他是最好的
indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324
subcrew的第一篇开发日志,介绍了目前游戏的进展和后续的开发计划 我们是谁 我们是胖胖游戏。……两人的小团队,我负责程序和设计,另一个人负责美术。……目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,先放出来一个原型
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……,3d项目目前能力还不够
indienova.com/u/kelei24/blogread/27612
当初头脑一热就做了这样的立项,现在才意识到这是不切实际的。……现在的我已经不是孤军奋战,目前和朋友们一起成立了一个小团队,并且有稳定的资金支持。……目前已经在做前期设计,随后我会在这里同步更新开发内容,欢迎大家多提意见,让我们的游戏越做越好
版本:Early Access
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