射击!VR(Shoot! VR)

indienova.com/steam/game/2261500

每一关都有一个预设分数,玩家必须在倒计时结束前达到大于或等于预设分数的分数才能进入下一关

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人,AuraMage场景美术:creator,三思等于

永夜光辉(Eternal Night Glory)

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这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/steam/game/3383290

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊

献给神明般的你(Kami-sama no you na Kimi he)

indienova.com/game/kami-sama-no-you-na-kimi-he

在这个绝大部分民生设施都由 AI 管理且优化的现代,有着 C-AI 的命令权便几乎等于能够实现所有的愿望

山桂(Shan Gui)

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价格:你在商店原价买就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2968

最后我们还设置了敌人对象的图片角度(使其等于运动方向),这样才能保证敌人是一直面朝玩家控制的飞船进行运动……只需要一行代码即可实现:if (hp <= 0) instance_destroy();就是当hp小于或等于……那这个“with”又是什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

indienova.com/u/gadqq/blogread/29028

我觉得游戏的魅力就在于,每玩一个新游戏等于进入了一个新的世界。……玩家为什么想玩你的游戏?首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……但事实上,加入这些设计,并不等于玩家就会开心

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299

搜点不完全,等于完全不搜点假设,你是英国陆军特种空勤团的一名探员,身处摩洛哥某个满眼屎黄色的沙漠城市中……搜点不完全,等于完全不搜点,或许一两次侥幸能得手,一旦赌错,后果可不轻:失去两次警告机会后,就会被罚款……我起了,一枪秒了,有什么好说的?如果说射击游戏存在什么朴素的真理,那大概就是谁点得更准更快,谁就赢

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

如果继续以数据为目的的话,也许最捷径的方式是往游戏里加pvp

版本:Early Access


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