加油-与你同在(Come on-be with you)

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伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、完成一局关卡,解锁新的关卡9、自身生命血条为 0 时,游戏失败10、病毒数量生成大于等于

射击!VR(Shoot! VR)

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每一关都有一个预设分数,玩家必须在倒计时结束前达到大于或等于预设分数的分数才能进入下一关

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你

游戏中的月亮错觉

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这一句提到了很关键的一点,就是人类知觉(Perception)认知不等于现实 。……那么在游戏中,玩家会在什么情况下经历月亮错觉,并且游戏开发者提供了怎样的解决方案呢?……Reference月亮错觉(moon illusion)是什么

当你的人生被塞进了一款浏览器

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注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维网”。……我们在浏览网页的时候,最讨厌的是什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中的象征意义不言自明

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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什么不来一些穷人被迫做小偷,仇人复仇等一些亦正亦邪的情景,让玩家有做恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……至于动作和心理描写几乎等于没有,有时候就像个树洞一样,不必对女主的话有什么反应,更别说想法了。……可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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最后我们还设置了敌人对象的图片角度(使其等于运动方向),这样才能保证敌人是一直面朝玩家控制的飞船进行运动……只需要一行代码即可实现:if (hp <= 0) instance_destroy();就是当hp小于或等于……那这个“with”又是什么呢?

小组帖子:indie talk #12 你的游戏书单【抽奖送书】

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C#学到的东西也不知道怎么应用到Unity上合适,就像拿着薪王螺旋剑但是没什么卵用一样,这本书等于帮你打磨成了黑暗剑……这本书用许多经典游戏剖析分析,把一些让新人容易忽视,或者完全不知道改设计成什么样好的细节都整理了一遍。……这大概不算书了,标题也很神秘… 但是做shader必看《动画师生存手册》 这本对独立游戏制作人也是很重要的,毕竟什么都要自己做

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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肯定没列全,想起来就往里加 指环王:中土之战(The Lord of the Rings: The Battle……Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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就像小说《斗破苍穹》为人所诟病的那点一样,大斗师恐怖如斯,斗王恐怖如斯,斗神也是恐怖如斯,主角在什么时候就会碰到什么样的对手……目的是什么呢?……游戏应该让玩家感觉自己在玩中去慢慢地学习游戏的规则——但是这并不等于游戏中就没有阅读的部分,因为就算是装备上的小字

版本:Early Access


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