sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源……合适力道可以更容易的影响对手运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么的

艾塔:角色放入新风格的环境belike

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渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂方法,这样可以在保留lumen优点情况下做出卡通明暗……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型,要是有资源很容易可以做这些替换。……这是旧风格

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人特征之一就是焦虑和浮躁……建议、需要注意问题、技术选择等等?我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志大大能够说一说经验,谢谢

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

1.有新沙漠可以探索啦~~不过我深深感觉,那真不是人待地儿(热死!)……据说这是男人浪漫!(—,— 作为女性我不太懂)这一期这么就结束了?!……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北野外,全然不知这里是什么地方。……特色内容:第一人称叙事冒险,面对自然力量,不过这可能是最容易的事情

没时间休息(No Time to Relax)

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你觉得获得在生活中击败好友第二次机会怎么样? 你现在可以用这款虚假生活模拟器击败更成功好友。……虽然听起来可能很容易,但工作学习能让你意志力最强好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息时间呢!……◎ 用便宜和高级物品装饰你公寓

模拟火车世界 2:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 2: S-Bahn Zentralschweiz - Luzern: Sursee Route)

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体验最先进牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发线路上——中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边多条区域线路整合成一个更加集中、以卢塞恩火车站为中心通勤网络……无论你选择是什么,《模拟火车世界 2》《中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富体验

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢辩证。……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢辩证。……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 游戏都要很久才能发行?

方程:7月7日

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最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里医生也不是什么正经“医生型角色”

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28530

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……下周计划是完善地图细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统逻辑下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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