策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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当然有可能就是想做少数人——甚至只有自己喜欢——体验,这种情况就不讨论了。……找准要做体验这就是“你想做一个什么样游戏?”……想做好只能靠自己多学习多思考多练习了,别人教不了,毕竟能做到的人就不多

会员:燃烧殆尽rdw(Sandbag)

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想做独立游戏爱睡觉的人。 微信:燃烧殆尽rdw

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职网游开发者,人在武汉,想做点什么

会员:Liusc

indienova.com/u/liusc

想做好玩,用心,不吹逼,不浮夸,让大家快乐游戏

小组:AVG寻伙伴合作(创建人:东邪)

indienova.com/groups/137

想做一个高品质AVG,我提供环境,寻合作

会员:Holooooo

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打小就想做一个自己游戏,现在正是时候

Rushot:Editor下自定义混合变形

indienova.com/u/rushot/blogread/35768

因为原有资源混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己混变逻辑上并没有太大难度。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源情况下……,这是这套系统最基本目的)男人也得有男人的该有的玩意(笑)

SIGNAL 美术日志(二)

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最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆 tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

你这些点子是之前想到记录下来,然后在做下一个作品时候,把之前点子拎出来;还是在想做下一个作品时候刻意去找……他困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度比较低。……三重鸭: 跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去情况类似,还是得先有一个具体游戏在心里

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