indienova.com/u/sandbag
梦想做独立游戏的爱睡觉的人。 微信:燃烧殆尽rdw
indienova.com/u/indiemovie
刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/u/liusc
想做好玩,用心,不吹逼,不浮夸,让大家快乐的游戏
indienova.com/groups/137
想做一个高品质的AVG,我提供环境,寻合作
indienova.com/u/holooooo
打小就想做一个自己的游戏,现在正是时候
indienova.com/u/rushot/blogread/35768
因为原有资源的混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己的混变逻辑上并没有太大难度。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性的马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源的情况下……,这是这套系统的最基本目的)男人也得有男人的该有的玩意(笑)
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂的东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场的时候就强行播放。然后…然后就导致了两个大问题
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
你这些点子是之前想到就记录下来,然后在做下一个作品的时候,把之前点子拎出来;还是在想做下一个作品的时候刻意去找的……他的困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度就比较低。……三重鸭: 就跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去的情况类似,还是得先有一个具体的游戏在心里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)