智能工厂(Smart Factory)

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攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子

Destroy_the_devil

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只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制道具系统道具主要是治疗药水分为6个品质阶段只要有足够的金钱就能购买

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

我的冒险(My Adventure)

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同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的 NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

预言 1:维京小子(Prophecy I: The Viking Child)

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各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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定期为团队成员进行培训,内容涉及通道介绍、工作方法、沟通技巧以及流程规范。……作者毫无保留的让读者了解到游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程……在帮助设计师在实际工作中解决一些常见问题的同时,也希望游戏的产品经理、开发人员、运营推广人员都能够了解到游戏

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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要注意的是,本书所介绍的归根结底也只是一些知识。如果不亲自动手实践,知识永远不会成为自己的技能。……另外,本书中介绍的技巧并不仅适用于电子游戏,在桌游或现实娱乐活动中同样适用。……《游戏设计的236个技巧》一书,通过对于北美和日本市场的一些知名主机产品,尤其是动作类游戏产品的分析

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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本文介绍了ustwo为了创造全新的游戏理念和交互方式,集结精英成立专门的产品团队,一步一步进行产品概念迭代……产品概念迭代产品定义阶段决定了怎么让古老的哲学智慧焕发生机。……产品氛围调节我们对结果很满意,于是决定充分发挥几何的低多边形的抽象图案的优势来推动产品概念实现

indienova 开放写作计划

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介绍游戏档案馆与相关 NGO;介绍游戏如何参与公益;介绍国外院校与孵化器在用游戏做什么有趣的事;介绍奇特的美术风格与音乐……;介绍 Games for Change,介绍游戏化,游戏历史,应用游戏,也介绍游戏研究。……但他们之中的许多仍欠缺基本的游戏素养,我们无比需要好的游戏;行业本身还在发展之中,所谓的同质严重的商业游戏(互联网产品

KOR-FX 筹款成功,还剩三天结束

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介绍,它采用的是目前顶级的 4DFX 技术,通过对声音的处理,能将游戏中的环境感知,包括触觉、声音信号等非常真实的反馈给玩家……现在如果投入最低 $150 就可以得到第一批产品。现在预计最终产品会在 9 月份发货,不用等很久的

版本:Early Access


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