indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
以下是相关 QA 精选:1.今年 TapTap 准备以国际化作为发展重点,在帮助国内开发者出海方面有哪些布局……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?……9.纯 IAA 产品,在买量不占优势的情况下,这类产品 TapTap 有相关的政策扶持吗?
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
所以我们上周用了一周的时间来整理排序场景的优先级和每个场景的完成时间,包括如果一旦我们真的无法按时完成所有内容……,我们要如何对优先级进行取舍,哪些场景值得花费更多精力,哪些可以稍微省略一些。……不过近期我们会把每次开发日志题图的绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……2017年真的是建门槛的一年,在2017、2018,特别2018年到第四季度真的就是一个重新构建格局,……但在社交媒体上不一样,无论是现在的朋友圈,还是在特别早期的QQ空间,用户都能感知到类似朋友给他分享的内容
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
这不还是一样的吗?”啊。……而他基本上不会记得,自己曾经也是“连这都不会”的状态。这个诅咒真的是有点恐怖。……emmm真的是简单明了的从字面上解释“知识诅咒”这4个字
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……2.现在是游戏的时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股。……Milo Yip:真的是看性格。……所以写作是很重要的工作。 Q你对技术人员还有什么其他建议吗?Milo Yip:保持身体健康哈哈
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你是游戏开发者,你知道什么才是技术上、时间上、资源上可行的方案,而玩家不知道。……有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
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