Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

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段时间更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 段时间更新了,不是没做

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。 以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……。……这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……

小组帖子:【Daily Free】一只乌鸦想结交新朋友的故事 NEST

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玩家可以四段的飞行,同时可以拾取物品。但是,最终的结局有些意料之外。……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友……https://cullendwyer.itch.io/nest Humble Ray: 就知道你们没人喜欢这种东西

献给迷宫的墓碑(Dungeon and Gravestone)

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Dungeon & Gravestone, 獻給宮的墓碑。发行日期:2021-04-22。……地牢中的生活肯定是风险的,但也是超级有趣的!

重思虚拟现实与艺术

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人的反馈水平随着环境的变化也会相应变化,阈值不断变化——简单地说,就是倘若每天都是山珍海味,那看到什么也不会有胃口;很久吃饭……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,新媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边,一新的东西出来……在这看起来略显得软弱的实践中实际上隐藏着最宝贵的东西,而这样的东西在进入市场后很可能会因为标准化而丧失

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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对比就伤害,技能的图标不仅花哨,而且释放时都配以酷炫的动画特效,连声效也都是“哔哩啪啦!”……如果你的角色 5 点智力那你就会得到一个对话选项:“你跟我说实话”。……我们能围绕它创作奇怪的东西:像无晦 ——控制你肾上腺和原始欲望的技能,可能驱使你脑袋一热直接冤枉好人

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

对比就伤害,技能的图标不仅花哨,而且释放时都配以酷炫的动画特效,连声效也都是“哔哩啪啦!”……如果你的角色5点智力那你就会得到一个对话选项:“你跟我说实话”。……我们能围绕它创作奇怪的东西:像无晦 ——控制你肾上腺和原始欲望的技能,可能驱使你脑袋一热直接冤枉好人

隐形迷宫

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利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫,抓到邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……帮助小魔女通过层层迷宫,抓到偷水晶的邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……”主题比赛-简介-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯径-游戏类型-解谜类-通关时长-20分钟左右 游戏特性

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

虽然2020已经过去一些日子,我并没有做很多事情,平时也没时间写点东西记录一下。……不过又一年总还是想记录点东西。……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

indienova.com/u/jnmike/blogread/7880

虽然每天都会来看看,但很久东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(3)起码把我们想表达在这款游戏里的东西,以一种最舒适的方式通过游戏交互给玩家

版本:Early Access


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