indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
、最优值、最优位)这东西“无处不在”般的存在。……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人……就开发成本的“转换率”来说,把所有精力花在把一本道做好对平均玩家来说是受益的。……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike
indienova.com/game/vampires-melody
在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界……在新大陆刚被发现时就跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清的财富,并且身怀人类无法匹及的战斗力,只要雷兰跟着自己混
indienova.com/game/vampires-melody--1
在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界……在新大陆刚被发现时就跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清的财富,并且身怀人类无法匹及的战斗力,只要雷兰跟着自己混
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
比起销量、评价,可能更担心的是一个作品里自我表达有没有占到百分之百的占比。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我就开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价的正反馈……就《死或生》是满足了人们热衷的东西,一个个漂亮的女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……下一步就是把建了一半的模型做完..还有总算摸出来了个还算值得一发的东西..主视觉图奉上。……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/steam/game/1234060
新冠状病毒肺炎在深圳也很厉害,目前我还没染上,游戏能玩了,就先把游戏发出来。……100个世界级插件制作团队背后默默无闻鼎力支持——具体名单请参见EULA的插件列表名游戏内置4个结局,……点击两个事件按钮中的一个,即可进入剧情场景达成成就。点击半身像可以切换新的事件按钮
indienova.com/steam/game/1002210
整个游戏由大量的对话组成,影射了现实世界中的很多东西。没人是座孤岛,每个人的命运都紧紧相连。……3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……玩家的任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人的故事,每个人的故事都是不一样的,也都影射着一些现实生活中的东西
indienova.com/groups/post/478
发起:昏闇的光 利用gm的按钮完成了这部分...的出现...具体的功能都还完全没有...本来这点东西应该一会就完成的
版本:Early Access
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