indienova.com/game/chairs
你有没有想过你的椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!
indienova.com/groups/post/1260
发起:Sοng 工作室正在做一个PC端的独立游戏平台,目的是拉近开发者和玩家之间的距离。……我们的产品叫:多宝,目前已经公测了,目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台……,因此来indienova里寻求合作,不知道有没有大神想跟我们合作,把游戏放在我们的平台
indienova.com/game/build-bridges
你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁: ◎ 在城里 ◎ 在乡村 ◎ 在森林 ◎ 在沙漠建筑材料有不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥有多稳定
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/groups/post/103815
本人自学过unity,明白基本操作和功能;会用PS,有一定绘画能力;学习过stablediffusion的使用……希望以后从事游戏开发工作,往策划方向发展,想找一个团队学习经验,有没有钱都可以,主要是想提高自己的能力……,最好在成都本地线下工作,欢迎需要人手的朋友联系
indienova.com/game/star-salvager
说实话,这款游戏就是一场派对!……《STAR SALVAGER》的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/groups/post/1969
发起:茶多酚 被XCOM的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家……,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块的显示下一块功能……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的
版本:Early Access
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