鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常、稀奇人奇怪,有新鲜感际遇。……而我们如果想要做出突破,一是要有大胆,敢于放开思维,不要想什么都控制;二是要从开放世界机制上来解决……我觉得我们要做是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题方案

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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——要想分析一款游戏难度,一定要同时考虑游戏设计和玩法。……对那些想要研究玩法开发者来说,游玩一款游戏最高难度可以你审视以下问题:设计师认为这款游戏“最困难……在数值调整情况下,游戏系统是如何运转?修改难度会改变游戏哪些要素?游戏中有没有不公平要素?

很纠结:作者与玩家的直接对话

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但始终我无法入戏。……直到最近,我玩了传说之下,传说之下所讲述故事并没有很打动我,但是我闻到了一股熟悉味道,现在我才明白……这种叙事手法我移情不是玩家控制角色也不是各式可爱NPC,而是作者,创造出这个游戏世界作者本人

灰色死亡(Gray Death)

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在一个充满恶魔和亡灵世界里,一个男人正在寻找他失踪妻子。资源是有限。……在这款 2D / 2.5D 平台解谜游戏中,你将不停进行奔跑、跳跃、攀爬和搜索。……《灰色死亡》是一款线性恐怖主题平台解谜游戏,人想起《所罗门钥匙》和《危险戴夫》等经典游戏

Nova-2N7SZc:《冒险岛》门票风云:老玩家为登船竟上演“人情江湖”

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  一张免费门票,竟然《冒险岛》资深玩家们集体“疯狂”了!……“有没有大佬愿意割爱?未来版本副本我包了!”  为什么一张免费门票能引发如此规模“求票热”?……从“拼手气”到“拼创意”奇妙转变  预约阶段大家还在比拼“玄学”抽签技巧,中签结果公布后,画风彻底变了

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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总之我作为玩家看到觉得感觉不好。特别是文本量比较大游戏。……我们有没有找过发行商呢?是有的。但后来有朋友介绍发行商大牛给我认识。……我十分同意,所以没有再找发行商了。但是,无论有没有发行商。宣传还是要做

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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”平台上进行重制,全世界玩家都能够享受游戏内容。……拓海想要可爱女性之间有什么样发展,交往之后想要成为什么样关系呢。……这样完了吗!?下一个!”容姿端丽,剑道部帅气学姐

恐惧解剖(Anatomy of Fear)

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但是自从停工后,一个叫贝拉特里克斯地方没有了。……你任务是重新激活和摧毁相互关联信号,贝拉特里克斯曝光,并一直保持活力!……如果你和你朋友有相同互联网接入点,在你们中一个人设置好大厅后,想要加入的人只需按一下大厅创建按钮

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合制战斗系统,所以参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版一些话:游戏目前完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩点子给更新进去

Banana Ninja VS 100 Mann

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只有你, 纯粹暴力,以及一百个自找麻烦的男人。……欢迎来到一只大猩猩 VS 100个男人:香蕉忍者这是一款荒谬混乱动作格斗游戏,你将化身愤怒猩猩,在敌人海中大杀四方……只有你, 纯粹暴力,还有一百个自找麻烦的男人

版本:Early Access


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