小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到来一起做东西出来?……未必会坚持下去

求生物语(Living Island)

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这是一个改编自《鲁滨逊漂流记》像素求生类游戏。……不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩时候很喜欢它求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情,……增加舒适值,求生更真实。比如模拟飓风天影响

汉堡女巫(Burger Witch)

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在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

外星入侵者(Alien Invaders)

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它还准备你打击外星而不是害怕哭,你可以阅读更多关于这内幕。你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……)使用太空船和他激光击败你在所有游戏中找到所有敌人,就像所有游戏一样外星游戏。……- 游戏中可破坏场景(障碍) - 与外星分开敌人

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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28米高机器,用升级和基于元素和颜色特殊能力来摧毁动物形状机器怪物。……她似乎非常喜欢她夹克。Prysm Destroyer一个机器。有人称其为超级机器。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给夹克

id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

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有没有感兴趣策划和美术? 有没有感兴趣策划和美术?

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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希望大家感受到千禧年那种中式梦核感觉。……不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……厚厚帷幕隔绝两方世界,耸立高墙成为了不可逾越方碑,经过烈焰焚烧,小小一个格子,就是人的一生,从此

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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Dream Quest 作为一个卡牌游戏如何你一边玩一边组 Deck 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……,因为它“画面”实在是烂到惊人...但这个游戏来头不小,作者一包办了游戏设计实现和美术,现在被暴雪招了去做炉石……说实话其实这个游戏是我第一次有意识接触卡牌游戏,我是玩了这个之后才去玩炉石,然后发现一个很关键差别

阿丽莎:双子女神的湮灭(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses)

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无法感受、认知情感,思考理性,妹妹 Aisha 感情丰沛,时常探险弄得一身伤,却没有常人痛觉,这样……游戏全程,考验玩家手眼协调妹妹 Aisha,跟细心理性代表姐姐 Lisha AI 机器,一起找寻线索……再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊、考验伴侣懂不懂你、发现家人有没有默契

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来不好玩,游戏本身卖好想也不是很好

版本:Early Access


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