stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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司马迁《报任安书》云:固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛,用之所趋异也。……如果贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器,那娄烨就显得更难捉摸了。……因为《一命》我体验到了我一直寻找的那种属于电影的感觉

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……嗯……怎么,总体来讲还是不满居多。……你对你的下一款游戏有什么样的期待?

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另),后续的角色对我的反应不会有任何变化……后面剧情,小萝莉一个遭遇各种磨难,强行塞队友。……如果我是用一个成年的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年的生活吗,还是,从学生到社畜,总会经历这么一下?……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活。……结语啊,不知不觉写了好长,个树洞就是好啊,反正没多少会看这么长的文章。最后,祝愿世界和平。和平

小组帖子:享受创作的过程

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上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里问题,……回游戏设计,书中要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么他们感到惊奇

第三只眼(3rd Eye)

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照理她应该和大家一样,是由一对父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……唯一的姐姐也不知道在想些什么她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

highway★:GMS2学习日志★014

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这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇越来越好吃了我完全可以开饭店当厨子。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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也就是,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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策略玩点是什么策略玩点玩的就是选择所谓的玩点(gameplay)不是单一的游戏机制(或者,游戏规则)……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

沙因:2022.09

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——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说有合适的价格就可以卖了。老汉现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……甲问乙说了什么,乙什么,我只是告诉他,这鸡每天要吃你2毛钱鸡饲料。2022.9.9调整移动手感。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

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