明日搁浅:平行现实与当下的我们

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不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……在 IGN 爆出低分后,游戏发售后大家由迟疑变成了真香,基建狂魔的遍地开花甚至游戏变成了命运共同体宣传材料……一方面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”的思考桎梏,“活在当下”或者“活在可见的未来”这一真正的

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……在IGN爆出低分后,游戏发售后大家由迟疑变成了真香,基建狂魔的遍地开花甚至游戏变成了命运共同体宣传材料……一方面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”的思考桎梏,“活在当下”或者“活在可见的未来”这一真正的

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)

Indie Game Tide Vol.28:Draugen

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镇上最大的两大家族本同源,一对兄弟因为矿坑中发生的某起事件而分道扬镳,导致镇上的一出出惨剧,最终遭到毁弃……或者,作为爱德华反面的莉斯,必须依托爱德华而生。……但这并不意味着她可以继续存在于爱德华的眼中,也不妨碍后者继续寻求她的帮助

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……对于微信小游戏的看法有人2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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艾德为了找到孙女失踪的真相而突破宵禁前往拜访好友,但真相远比他想象中的更可怕。……目的是为制作团队提供发行服务、媒体报道、本地化、配音等多方面的支持,团队的作品能被更多玩家所接触。……守密人陪伴着你。对话采用插图式的人物特写或物品特写,仔细观察,也许会发现什么

记忆重构(记忆重构/Memories)

indienova.com/steam/game/1015020

真人演绎,紧张刺激的游戏互动,你仿佛置身其中,感受超出电影界限的沉浸体验。……三位形象各异的主角、十余位利益纠缠的各色配角,他们将通过他们精彩的演绎,为大家上演一金钱、权势、欲望的森林法则……谜题的整体难度挑战但不致命,如果卡关了也可以通过提示来找到通关办法

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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——毕竟世界上已经太多好玩而不是好看的 Platformer。……,如果,我会说是它还不够不 Platformer。……还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于人有些困惑,像丢失声音的少女的确令人费解

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

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