猎人:荒野的召唤 - 密西西比阿克里斯保护区装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Mississippi Acres Cosmetic Pack)

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用这些灵感源自密西西阿克里斯保护区独特图样来装点你武器、帐篷和伪装帐篷。……Camo- 密西西阿克里斯树叶纹 Camo- 密西西阿克里斯高级 Wrap 该组合仅为装饰包,适用于游戏中所有武器……购买前可在游戏中免费预览效果

3D 极限射击:靶场射击模拟(The Shooting Range 3D: Shooting Gallery Simulator)

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射击场是练习射击技巧和提高准确性好方法!有什么古老经典射击更有趣?现在您不必去靶场射击!……初学者将很快掌握瞄准射击技巧,而专业人士则可以将他们技能发挥到极致并磨练他们武器技能。……主要特征: • 训练准确性优秀实践;• 许多具有不同复杂性不同任务;• 具有真实射击场氛围详细位置

超不可能之路(Super Impossible Road)

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在危险赛道上掌握发夹式转弯,在美丽银河背景上扭曲和盘旋,将对手打入虚无空间。……屡获殊荣《不可能之路》精神续集又回来了,而且以往更加凶猛,全新模式、60 FPS 本地多人游戏……、疯狂在线游戏,以及更多内容 那么你还在等什么呢?

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

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一看就会, 一学就废 游戏中视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 扫描效果比 3D

大日如柴:blood card个人评测

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手牌滑动动画不是很流畅,抽动感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是BUG,写是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动……,不过在测试时我是直接定好角色哪些技能,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……”,我也不会去做那些美工事情,虽然UI还是很丑,但是已经初版画面好太多了

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

时空之间(In Between All Times)

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“如果有一件事是你在毕业前最想做,那会是什么?”……故事情节 你是一名即将毕业大学应届生,一天,你在自己社团教室里遇到了一个神秘校园幽灵。……- 从高质量心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》世界

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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他们个对外开放 Game Lounge,不时邀请大家来玩游戏。……这样对比实验结果还是蛮让我在意:就长期来看,Mindlight 对于焦虑控制效果比目前最为流行认知行为疗法……在认知行为疗法之前,药物是解决焦虑与抑郁主要方法,但认知行为疗法最终证明长期效果比药物更好

暗影之书(Book of Shadows)

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每种武器不同品级,不同专有技能5、丰富隐藏怪,一般怪物强大,打败后可以获得专有装备。……6、每个场景不同场景效果,增加角色代入感。……7、怪物和角色自己特殊技能,华立技能增加了角色差异性和特殊性

版本:Early Access


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