他的墓前(At His Grave)

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欢迎来体验这段关于遗憾和死亡故事,这个世界简陋笨拙,每一个物品都是孩子涂鸦,他们充斥着质朴思念……此时脑海中只是不停循环着那些遗憾画面。……游戏里出现的每一次对话都有意义!3. 每一关过关之后都会出现时间描述,这些时间都与最后剧情有关

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……当然如果在我没有解释情况下,有人理解了我设计,那就是开心。……当然没有人理解也很正常,毕竟不是正常设计,大家都习惯了一些通用玩法,突然出现一点不可预料情况,就会陷于愤怒与迷茫

Legend of Chilli Tree

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一款流行新动作 2D 游戏。 你成为他一生使命战士。 你必须拯救世界香料。……为了做到这一点,必须召唤胡椒树。史诗般战斗。关卡灵感来自真实地方。持续更新。……每个月都会出现新功能和新级别

潘多米诺(Pentomino)

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下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……游戏给你一个直观方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难。预测未来如此困难其中一个原因是什么?……而这种契合空间逻辑又很像榫卯结构,榫卯结构在古埃及文明、两河文明、中国古代都有出现并应用,也许这个游戏就是人类古代工匠研究榫卯建筑结构一个工具或者玩具

潘多米诺(Pentomino)

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◎ 它下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……◎ 游戏给你一个直观方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难。……而这种契合空间逻辑又很像榫卯结构,榫卯结构在古埃及文明、两河文明、中国古代都有出现并应用,也许这个游戏就是人类古代工匠研究榫卯建筑结构一个工具或者玩具

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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制作团队将复杂高深治国学问用通俗易懂方式表达出来,当然,连操作都做到了简化。……这种无尽轮回模式给人一种游戏没有终点错觉,但其实只要能坚持玩到2000年,都能够看到结局,只不过完美的那个结局需要多方面的条件才可以达到……很容易找准主线目标,能够在较短时间内看到剧情变化,给了玩家坚持玩下去动力

破碎之家

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这是一段她童年回忆,奇怪母亲,独裁父亲。……“我”作为故事主角,诞生在了一个不和睦家庭中,日益争吵让“我”精神状况日渐低下。……为了逃出“我”的幻觉,“我”要在梦境中直面自己恐惧

Apachacha

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通过前五个阶段后,水晶会自动出现在库存中,最后一关是与那个巫师战斗。……在阶段结束时,老板在等我们,这很容易击败。……在阶段结束时,老板在等我们,这很容易击败

快步流星(Standby)

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STANDBY 是一款非常容易上手但却很难完全掌握游戏。在这快节奏游戏中,挑战你反应!逃出去!……◎ 通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡你永远不知道下一个出现的新道具是什么!……◎ 54 关不同关卡每一个关卡都会给你提供新道具去挑战新困难!

穿越火线:塞拉小队(Crossfire: Sierra Squad)

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清剿敌人并不容易。但如果需要帮助,你最多可召集 3 名伙伴,在大型合作游戏中携手杀敌吧!……由此可能会出现头晕、视力异常、偏头痛、丧失意识、癫痫等症状。……即使没有癫痫病史,在玩游戏过程中也可能会出现癫痫症状

版本:Early Access


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