惊奇案卷(Curious Cases)

indienova.com/steam/game/1045080

他侦破案件数不胜数,别人无计可施案子,他手到擒来。……当代传奇托马斯·摩尔侦探侦破案件数不胜数,别人无计可施案子,他手到擒来。……虚拟现实该游戏支持全空间规模或者站立跟踪,在HTC Vive和Oculus Rift上利用运动控制

大脑仁(Brrrainz: Feed your Hunger)

indienova.com/steam/game/935910

为了生存,你必须巧妙地避免陷阱,发挥聪明才智,运用战术,四处掠夺,并提高自己的技能,才能获得胜利。……你决定如何控制军团,发出命令来保护,攻击或潜入高度安全地方。拯救自己的朋友或是任他们腐烂!……收集具有特殊能力僵尸怪物,通过他们蛮力,狡猾或两者兼有,来为自己的军团提供新战斗力,找到解决难题方法独特

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

indienova.com/indie-game-news/why-youth-like-to-play-japanese-mahjong/

游戏中很多役种需要门前清,即牌时手上所有的牌都是自己摸到才能胡牌。……同时最终以点计算分数,而点数又决定了对局输赢,也让日麻变成某种程度策略游戏,必须根据手头抓牌、别人打的牌来思考自己这局怎么胡牌……相比其他电子游戏,日麻虽然没有动人剧情故事,但它却包含更多的控制权和通用性

小小贴纸铺(Sticky Business)

indienova.com/steam/game/2303350

体验经营属于自己的舒适小店乐趣:创建贴纸,打包订单,聆听顾客们故事。……一边打包订单,一边顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们故事!……一边打包订单一边顾客讲述他们生活!

杉果娘:国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30147

游戏中很多役种需要门前清,即牌时手上所有的牌都是自己摸到才能胡牌。……同时最终以点计算分数,而点数又决定了对局输赢,也让日麻变成某种程度策略游戏,必须根据手头抓牌、别人打的牌来思考自己这局怎么胡牌……相比其他电子游戏,日麻虽然没有动人剧情故事,但它却包含更多的控制权和通用性

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

小组互动给每一个人播下了创造性种子,因为这鼓励他们比较自己别人观点不同。……其他人观点提醒了我们自己的感觉。而观点间区别使得我们观点与别人的更明确区分开来。……这也同样鼓励我们尝试不同视角,把其他观点中元素融入我们自己的想法中

帷幕跑团(Screen TRPG)

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你可以用它来制作自己的模组冒险、与朋友联机游玩,亦或是当成一个车卡工具。 编写你模组!……支持主持人(GM)模式和玩家(PL)模式,,GM 可以在游玩过程中控制 BGM 音效、图片展示、NPC……在创意工坊分享你作品—— 支持创意工坊,你可以将自己的模组上传至创意工坊,也可以下载别人的作品游玩

《命令与征服™:重制版》(Command & Conquer™ Remastered Collection)

indienova.com/steam/game/1213210

命令与征服》和《红色警戒》4K重制版均由前Westwood工作室成员制作。……《命令与征服》和《红色警戒》在 25 年前定义了即时战略游戏类型,如今由 Petroglyph Games……控制移动 — 体验更新鼠标控制、视角移动、单位排队和选择界面的改进

命令与征服™:重制版(Command & Conquer Remastered Collection)

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命令与征服》和《红色警戒》 4K 重制版均由前 Westwood 工作室成员制作。……《命令与征服》和《红色警戒》在 25 年前定义了即时战略游戏类型,如今由 Petroglyph Games……- 控制移动 — 体验更新鼠标控制、视角移动、单位排队和选择界面的改进

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏中玩家将会面临一系列抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同结果。……是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进同时,玩家要在指定时间内进行抉择

版本:Early Access


总页数:50


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