indienova.com/game/eye-to-me
◆ 故事 我正在制作你的“电子游戏”。 在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?
indienova.com/game/totally-accurate-battle-simulator
Simulator)》是一款以中世纪骑士战斗为题材的模拟动作游戏,战争模拟器游戏基于独特的物理引擎进行制作……《全面战争模拟器》是一款真正让玩家自己决定怎么玩的游戏
indienova.com/steam/game/1132300
游戏控制使用鼠标或手柄摇杆控制飞行方向,使用鼠标左右键或手柄肩键和扳机键控制旋转
indienova.com/game/helldivers-commando-pack
MLS4X「突击兵」:肩射多导弹发射器,与 EXO44 使用的发射器相似
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/steam/game/481110
John Blake (Star Wars)完全实拍的画面 - 没有CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体里拍摄外景……等游戏剧情编写的屡获殊荣的编剧和设计师隐藏的秘密, 记录、录音来不断揭开神秘Neo-retro 原声由作曲家 Dom Shovelton制作
indienova.com/u/sangou/blogread/11929
2d平面,像素风(因为好制作一些,同时像素风也很有表现力),不同的音乐曲风(结合人物),而故事线只有一条……在GGJ的时候思维好像也活跃了起来,写了几张稿,拍一张放出来有大致的玩法
indienova.com/game/forever-ago
- 用优质的复古拍立得相机拍照,记录阿尔弗雷德的旅程,并解决环境小谜题。……- 采用由 Clark Aboud 制作的原声音乐(其代表作包括:《杀戮尖塔》、《暖心之语》)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)